改編自同名小說的科幻電影《頭號(hào)玩家》一經(jīng)上映,就在各大評(píng)分網(wǎng)站獲得了超高的好評(píng),豆瓣9.2分,IMDB 8.1分,爛番茄新鮮度80%。而本片之所以受到強(qiáng)烈的熱捧,其中一個(gè)主要原因是看得爽,80、90年代的電影梗、音樂梗、游戲梗、漫畫梗多到數(shù)不盡,各種彩蛋層出不窮,足以讓每一個(gè)走進(jìn)電影院的人精神上得到滿足,甚至激動(dòng)到哭。
電影固然精彩,而我們今天要說的是哈利迪——這個(gè)游戲中的綠洲創(chuàng)始人。相信哈利迪的那段臺(tái)詞,也觸動(dòng)了很多人柔軟而脆弱的內(nèi)心:“在現(xiàn)實(shí)中我總是覺得不自在,我不知道怎么跟別人交流。我一生都在害怕現(xiàn)實(shí)。直到我得知自己快要死的那天,那時(shí)候我才意識(shí)到即使現(xiàn)實(shí)再令我恐懼、再讓我痛苦,也只有在那里我才能找到真正的幸福和快樂。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)是真實(shí)的?!?/p>
電影中有這樣一個(gè)悲劇,也是哈利迪藏在心底的秘密:一個(gè)女人。僅有的一次約會(huì),她穿長裙的樣子真是美艷不可方物,閉上眼等待他的吻,但是哈利迪卻猶豫了,沒勇氣踏出那一步。后來,這個(gè)女人閉上了眼,而那個(gè)未完待續(xù)的吻也成了他永遠(yuǎn)的遺憾。
在哈利迪的種種表現(xiàn)中,不難看出來他有社交恐懼。哈利迪創(chuàng)造綠洲的初衷也無非是為自己的心靈打造一個(gè)避難所。因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)里的自己孤僻、落寞、無助,所以想在游戲里尋找短暫的安慰和快樂。在爭渡心理過往的咨詢案例中,也不乏像哈利迪一樣的社交恐懼癥患者。他們覺得無法從現(xiàn)實(shí)獲取快樂,只能逃避到虛擬網(wǎng)絡(luò)里?!半m然平時(shí)沒法跟陌生人聊天。在現(xiàn)實(shí)生活中,我也沒有朋友……但是在游戲里,我竟然遇到這么多有趣的人,能各種談笑風(fēng)生,而不再有被全世界拋棄的感覺了!所以我們喜歡社交網(wǎng)絡(luò),雖然它并不讓人完全滿意,但至少讓人覺得比現(xiàn)實(shí)生活輕松很多?!?/p>
社交恐懼其實(shí)是一種心理亞健康,患者害怕和別人接觸、更怕眼神對(duì)視,害怕表達(dá)自己的需求,害怕傷害到別人,不自覺的回避朋友(甚至朋友都很少),厭惡成為聚焦點(diǎn),害怕接電話,害怕打電話,很少去主動(dòng)聯(lián)系朋友,總擔(dān)心自己被世界遺忘,活得不灑脫,容易自卑,總擔(dān)心很多事情……
但事實(shí)上,他們一面害怕交朋友,另一面又非常需要朋友。電影中,就算哈利迪這個(gè)深度社交恐懼癥患者也有交朋友的需要。在他所創(chuàng)造的綠洲帶來了韋德這個(gè)素昧蒙面的心靈老友后,他也會(huì)心懷感恩的說上一句“謝謝你來玩我的游戲?!边@讓他感覺他不再孤立無援。相似的靈魂,終將聽到回響,然后次第延續(xù)下去。
所以電影的最后,還是貫穿了主題。韋德得到游戲經(jīng)營權(quán)后,決定周二周四服務(wù)器要搞維護(hù),讓死宅們有理由回到現(xiàn)實(shí)。哈利迪自己一生孤單,他更希望孤獨(dú)的人能走出來,踏出那一步,去勇敢的面對(duì)現(xiàn)實(shí)中的種種,最后也是通過和自己很像的主角,去做自己沒完成的事情,從而救贖了自己。
社交恐懼不是一種病,我們可以用更科學(xué)的方法去緩解自己的恐懼,去更自然的擁抱我們的朋友,去觸碰這個(gè)世界。我們希望能成為社交恐懼癥患者觸碰這個(gè)世界的紐帶。
愿每個(gè)沉溺在網(wǎng)絡(luò)世界里的我們,都能走出自己那個(gè)小小的圈,去敞開懷抱親密接觸這個(gè)讓我們愛恨交織的世界。雖然有時(shí)生活的刺會(huì)讓你感到些許疼痛,但也只有你鼓起勇氣走出去了,才會(huì)有樂趣,有人情,有愛,也有朋友。而不是像哈利迪一樣,孤獨(dú)終生。